Lara Jones

From Guns of Glory Wiki
Lara Jones
Lara Jones
Klasse S-Wächter
Wächter-Art Militärberater
Truppen-Art Kavallerie
Wächter-Attribut Intelligenz
Max. Level 80
Max. Sterne 6


Lara Jones ist ein S-Wächter und vom Typ Kavallerie.

Als Militärberater erhälst du einen höheren Truppenangriff von 5% bei der Nutzung von Lara in einem Marsch.

Als Kavallerie-Wächter wird der Schaden der Kavallerie um bis zu 12% erhöht. (2% je Stern)

Durch das Intelligenz Attribut wird der Fähigkeitsschaden erhöht.

Biografie

Lara Jones und ihr Vater hatten nie viel füreinander übrig. Er war ein engstirniger Kaufmann, der seine Plantagen und Goldminen mehr liebte als seine Familie. Doch zu ihrem Großvater fühlte sie eine tiefe Verbundenheit. Als Entdecker hat Großvater Jones die abenteuerlustige Lara stets ermutigt. Und als er bemerkte, wie sehr sie sich für seine Antiquitätensammlung interessierte, wurde ihre Verbindung noch enger. Ihre gemeinsame Leidenschaft für Geschichte, Kultur und Okkultismus führte dazu, dass ihnen nie der Gesprächsstoff ausging. Wenn Großvater Jones zu weniger gefährlichen Expeditionen aufbrach, nahm er die junge Lara oft mit. So konnte sich Lara während der Expeditionen eine Menge nützlicher Fähigkeiten und Kenntnisse aneignen.

Heute, als unabhängige Entdeckerin mit einem gewissen Ruf, ist es ihre größte Leidenschaft, in den Dschungel Südamerikas einzutauschen und uralte Artefakte auszugraben. Und hätte sie nicht die Nachricht vom Tod ihres Großvaters ereilt, wäre sie nie nach Europa zurückgekehrt und hätte nie wieder etwas mit ihrer hochnäsigen Verwandtschaft zu tun gehabt.

Gerüchten zufolge starb Großvater Jones bei einem unglücklichen Jagdunfall, doch das glaubte Lara nicht. Er mochte alt gewesen sein, aber sie wusste, dass er genauso gut jagen und sich verteidigen konnte wie andere auch. Die gierigen Verwandten rissen sich um die Antiquitäten und das Gold, das dem alten Mann gehörte. Doch ein einziges goldenes sonnenförmiges Amulett sollte nur ihr gehören. Zu Laras Glück zeigten die Verwandten kein Interesse an seinen Expeditionstagebüchern und so brütete sie über ihren Inhalt und verschlang jedes Wort.

In den Tagebüchern machte sie eine überraschende Entdeckung. Es stellte sich heraus, dass Großvater Jones nach Europa zurückgekehrt war, um eine Reihe mysteriöser Gräber zu erforschen, die scheinbar miteinander verbunden waren. Die Gräber waren auf der ganzen Welt verteilt und das nächste befand sich im Norden des Königreichs, nicht weit von der Stelle, an dem seine Leiche gefunden worden war. Auf der letzten Seite seiner Notizen hatte der Alte hastig gekritzelt, "Sie suchen auch danach, ich muss mich beeilen."

Das reichte Lara. Entschlossen, die Wahrheit aufzudecken, entschied sie, seiner letzten Expedition mithilfe der Hinweise aus den Tagebüchern nachzugehen. Sollten ihre Nachforschungen die Aufmerksamkeit schauderhafter Mächte erregen, war es eben so. Sollten sie doch kommen, sie würde ihnen schon zeigen, wie viel ihr verstorbener Großvater ihr bedeutete.

Wächtertalent

Icon Name Effekt Voraussetzung
Licht der Antike.png Licht der Antike Für Kämpfe, die innerhalb von 60

Minuten beginnen, erhöht sich die

Kavalleriegesundheit um

750%. Abklingzeit: 22 Stunden.

1 Stern
Licht der Antike -

Schnelles Abklingen

Für Kämpfe, die innerhalb von 60

Minuten beginnen, erhöht sich die

Kavalleriegesundheit um

750%. Abklingzeit: 11 Stunden.

3 Sterne
Licht der Antike -

Verlängerung

Für Kämpfe, die innerhalb von 120

Minuten beginnen, erhöht sich die

Kavalleriegesundheit um

750%. Abklingzeit: 11 Stunden.

5 Sterne

Fähigkeiten

Icon Name Beschreibung Pro Level
Überlisten.png Überlisten Eine Chance von 60%, feindlichen

Truppen in jeder Runde einen

Verwirrungseffekt zuzufügen, der

fortlaufenden Schaden verursacht

(Schadensrate: 14,9%, plus

0,0394% für jeweils 1

Intelligenzpunkt. Hält 2 Runden an.

Schadensrate: +0,4%

Level 9->10: +0,8%

Positionsfestlegung.png Positionsfestlegung Verringert den erhaltenden Schaden für die

Wächtertruppen um 20%.

+1%
Keine Gefangenen.png Keine Gefangenen Deine Truppen haben eine Chance von 50%,

feindlichen Truppen zusätzlichen

Schaden zuzufügen (Schadensrate: 20%,

plus 0,053% für jeweils 1

Intelligenzpunkt). Unterliegt das Ziel

einem Verwirrungseffekt, erhöht sich der

Schaden, den diese Fähigkeit verursacht

hat, für diese Runde um 50%.

Schadensrate: +0,6%

Level 9->10: +0,5%

Formationsangriff.png Formationsangriff Erhöht den Schaden der Wächterkavallerie

um 20%.

+1%
Ansturm.png Ansturm Gewährt deinen Kavallerietruppen einen

Motivationseffekt und erhöht den

Einfachen Angriff um 20%. Verbessert die

Angriffsfähigkeit und die Koordination mit

anderen Einheiten bei Angriff und

Verteidigung.

Effekte

Die Effekte sind nur dann wirksam, wenn der Wächter ernannt ist.

Vorteil Max Vorteil

je Level

Vorteil

je Stern

Fernkampfgesundheit 330,00% 26,40% 5%
Kavalleriegesundheit 330,00% 26,40% 5%
Infanteriegesundheit 330,00% 26,40% 5%
Truppenangriff 220,00% 17,60% 5%
Marschkapazität 25.000 2.000 5%
Feldzugkapazität 180.000 14.400 5%